Abdelrahman Ali
التصميم والجرافيكمعلومات عامة
نبذة عني
أنا متخصص في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد وتركيب الهياكل الرقمية (3D rigging)، أجمع بين الإبداع التقني والفني لتقديم حلول بصرية احترافية. لدي خبرة واسعة في استخدام برامج رائدة مثل Maya وUnreal Engine، مما يمكنني من تحويل الأفكار إلى واقع رقمي مذهل في مشاريع متنوعة تشمل الإنتاج التلفزيوني وتطوير الألعاب.
ما الذي أقدمه:
- تصميم وتحريك الشخصيات والمجسمات ثلاثية الأبعاد (3D Animation) لقصص آسرة وتجارب غامرة.
- تركيب الهياكل الرقمية (3D Rigging) الاحترافي لضمان تحكم مرن ودقيق في الشخصيات والأصول.
- تطوير وتحسين الأصول والمشاهد ضمن بيئات العمل في Unreal Engine.
- تقديم حلول رسوم متحركة متكاملة ومؤثرة لمشاريع التلفزيون والإعلانات.
- المساهمة في تطوير الرسوم المتحركة وتركيباتها عالية الجودة لألعاب الفيديو.
ألتزم بتقديم أعمال عالية الجودة تجمع بين الدقة التقنية والجاذبية الفنية، مع التركيز على تلبية أهداف مشروعك وتجاوز توقعاتك. إذا كنت تبحث عن رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد احترافية أو حلول تركيب هياكل قوية لمشروعك التلفزيوني أو لعبة الفيديو، أدعوك للتواصل لمناقشة كيف يمكنني مساعدتك في تحقيق رؤيتك.
إحصائيات
المشاريع المكتملة :
0
المشاريع قيد التنفيذ :
0
معدل إكمال المشاريع :
0%
معدل التسليم بالموعد :
0%
التوثيقات
توثيق البريد الإلكتروني
حسابه مكتمل
توثيق الهوية ورقم الجوال
المهارات
معلومات النشاط
متوسط الرد : لم يتم الرد بعد
آخر تواجد : منذ 5 أيام
عضو منذ : 11 مارس 2026