قمت بتصميم وتطوير واجهة المستخدم وتجربة المستخدم لتطبيق سياحي مبتكر . كان الهدف الأساسي من هذا المشروع هو توفير منصة وترفيهية للأطفال، تمكنهم من استكشاف الوجهات السياحية العالمية بطريقة تفاعلية وممتعة للغاية، مع التركيز الشديد على جعل التجربة سهلة الاستخدام والفهم للفئة العمرية المستهدفة.
تضمن العمل على هذا التطبيق العناصر التالية:
- تصميم واجهات مستخدم بديهية وجذابة بصريًا تتناسب مع القدرات الإدراكية للأطفال.
- استخدام رسومات توضيحية (illustrations) أصلية ومفعمة بالحياة لإنشاء عالم بصري غني وجذاب يساعد في جذب انتباه الأطفال.
- تطوير مسارات تنقل بسيطة وواضحة تضمن سهولة استكشاف المحتوى دون تعقيد.
- بناء تجربة مستخدم تضع الطفل في المقام الأول، مع الأخذ في الاعتبار احتياجاته وسلوكه التفاعلي.
لإنجاز هذا العمل، استعنت ببرنامج Figma لتصميم النماذج الأولية وإنشاء المكونات التفاعلية، مما سمح لي بتجربة واختبار تدفقات المستخدم بفعالية. كما وظفت مهاراتي في الرسم التوضيحي (illustration) لإضفاء طابع فريد وشخصي على جميع عناصر التطبيق المرئية. النتيجة النهائية هي تطبيق يتمتع بتجربة مستخدم سلسة وممتعة، ويعكس احترافيتي في تقديم حلول تصميمية موجهة بدقة لتلبية احتياجات الجمهور المستهدف وتحقيق أهداف المشروع بفاعلية.